En cours d’outils et langage numériques, on apprend à utiliser différents logiciels par exemple :

  • Photoshop ( montage et retouches d’images),
  • Piktochart (présentations),
  • Illustrator (utilisation du dessin vectoriel pour créer des pictogrammes, des logos mais aussi des plans pour les machines à commandes numériques)
  • Inventor  (modélisation d’objets en 3D).

 

La 3D est un élément indispensable pour visualiser, tester et réaliser des objets en volume. Nous la découvrons à l’aide de logiciels tels qu’Inventor. Cela nous permet de mettre en image nos projets, mais également d’en réaliser des maquettes en CFAO (conception et fabrication assistées par ordinateur). Vous trouverez ci-dessous nos premières modélisations.